Olá leitores.
Mais uma vez aqui para descrever processos de produção de imagens anamórficas. Nesta ocasião apresentaremos um recurso diferenciado das técnicas clássicas (aqui já abordadas) de produção de anamorfoses. Podemos dizer que este é, em razão da utilização de novas tecnologias, um processo mais fácil, porém, não necessariamente mais simples (explicaremos), para a produção de anamorfoses. O recurso também possibilita, de certo modo, a produção de anamorfismos mais "visualmente realistas" (idem).
Estamos nos referindo ao recurso digital (programa)
AnamorphMe, desenvolvido pelo programador Phillip Kent. Kent disponibilizou parte dos recursos do programa para utilização livre (
freewere), na
web, junto a um tutorial explicativo para os processos de produção de imagens anamórficas a partir de imagens digitais. O programa (
http://www.anamorphosis.com/anamorphme02.zip), juntamente com o tutorial (
http://www.anamorphosis.com/UsersGuide.pdf [em inglês]) se encontra disponível no seguinte endereço:
http://www.anamorphosis.com/software.html. Na home do site de Kent (
http://www.anamorphosis.com), ainda se encontram diversas informações sobre a história da anamorfose, metodologias e uma vasta galeria de imagens de produções de alguns artistas adeptos deste tipo de trabalhos. Passemos, então, ao
AnamorphMe.
O AnamorphMe foi desenvolvido em linguagem computacional C++ e apresenta interface simples e direta, em relação aos programas de edição de imagens atuais, como os da Adobe ou da Corel. O fato de o programa ter sido desenvolvido entre 1996 e 2000 certamente inferiu nesta visualidade simples. Porém, pensamos que o fator mais importante para isto seja a característica "gratuita" do AnamorphMe. Por não contar com o lucro pela venda do produto, possivelmente o criador, por ter trabalhado só, também não contou com a colaboração de profissionais especializados em criação de uma interface sofisticada e suas seguidamente necessárias atualizações ao longo dos treze anos de circulação (livre) do programa na rede.
Janela principal do AnamorphMe
Em favor da utilização, a simplicidade visual do AnamorphMe não é um empecilho, pois, munido apenas da barra de menus (elemento padrão para aplicativos utilizáveis em sistemas operacionais Windows), de uma barra de ferramentas (com os quatro botões: abrir, imprimir, zoom e sobre), e da barra de status inferior, o programa oferece uma experiência de utilização que vai direto ao ponto. São realmente funcionais, dois menus da barra superior (nota-se que justamente estes só aparecerão após a abertura de alguma imagem no programa). Quanto às imagens que podem ser editadas pelo programa, podemos trabalhar com quase todos os formatos de arquivos gráficos suportados pelo S.O. Windows, tais como: JPG, BMP, TIFF, PNG, et cétera. Os únicos problemas são os arquivos animados, como os GIF, já que o programa modifica apenas quadros estáticos. Deste modo, fotografias, desenhos digitais, imagens escaneadas, esquemas, tabelas, entre outros, poderão ser anamorfisados por este software. Sua produção bidimensional passada para o computador por meio de um scanner ou máquina fotográfica digital poderá ser manipulada aqui!
São estes: Image e Anamorph.
Menu Image
Menu Anamorph
O menu Image oferece opções de redimensionamento, inversão, alteração de ângulo ou de cores na imagem aberta.
Já o menu Anamorph é o foco principal (como o nome já sugere) do AnamorphMe. Aqui serão editadas as modificações para as imagens que, após impressas, deverão ser apresentadas de acordo com as especificidades de cada tipo de anamorfose, sendo necessários, ou ângulos de visão específicos, ou espelhos angulares para a visualização das imagens "reconstituídas". Os tipos de anamorfose que podem ser produzidos pela versão disponível são: obliqua, traço linear, dentro/fora de um cone, dentro/fora de uma pirâmide, espelho cilíndrico (polar) e espelho cônico. Ao escolher algum dos tipos de anamorfose disponíveis, será aberta uma caixa-de-diálogo na qual serão especificados os dados para a modificação.
Caixa-de-diálogo de anamorfose para espelho cilíndrico
Os dados informados são de suma importância pois resultarão nos valores de distorção que o programa aplicará sobre as imagens. Os dados acima produziram a seguinte anamorfose:
Anamorfose cilíndrica
Dessarte, o próximo passo é imprimir a imagem e posicioná-la junto a um espelho cilíndrico que esteja de acordo com as especificações informadas na produção da distorção (caixa-de-diálogo) e pronto: Efeito conseguido!
Seguem mais alguns exemplos de anamorfismos produzidos através do AnamorphMe:
Anamorfose obliqua
Anamorfose de traço linear
Para lembrar, os passos para a produção de anamorfoses com o AnamorphMe são:
- Baixe o programa com o link: http://www.anamorphosis.com/anamorphme02.zip
- Abra o programa (não requer instalação)
- Abra uma imagem (Ctrl+O)
- Escolha um tipo de anamorfose e o aplique (menu Anamorph)
- Imprima o resultado
- Propicie a situação para visualização (ponto de vista específico ou espelho angular)
- Aprecie...
- Poste o resultado aqui!